iLounge | Artykuły | 💙 Ciekawe artykuły | Historia tworzenia okularów Augmented Reality Apple Okulary
Artykuły i recenzje
2620

· 08/17/20

Historia tworzenia okularów Augmented Reality Apple Okulary

Pogłoski o okularach Augmented Reality Okulary jabłoniowe Nie ustępuj przez ostatnie 7 lata. Wymyślaliśmy, ile rozwój jest przeprowadzany wewnątrz Cupertino ! Spoiler, pierwsza wzmianka pochodzi z 1995 rok.


Historia tworzenia okularów Augmented Reality Apple Okulary

Každý rok, na kterýkoli z 365- dnů, celá technologická komunita jde do Wang, když Apple uvolní rozšířenou realitu. Cupertinisté oficiálně nic neřeknou, ale podle všech akcí & laquo; jemně & raquo; naznačují, že vývoj je v plném proudu.

Práce na článcích o rozšířené realitě a možném Apple Glasses Přemýšlel jsem o historii těchto pověstí. Kolik Yablonů již pracuje na virtuální a doplněné realitě? Jaké kroky jsou podniknuty? Co bude Apple zavřít pás konkurentů?

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

Okamžitě malá odbočka. Pokud jste zmeškali, pak absolutně každá korporace a velká společnost it- zkuste svou sílu v oblasti doplněné a virtuální reality. Již existují první komerční produkty, i když ani jeden se nestal masivní. Stanice na Apple jsou vyrobeny, protože již několikrát vzaly stávající technologie a ukázaly, jak z nich vyrobit správné produkty.

Jak byla virtuální realita Apple

Začnu z dálky - fantastické filmy. Velmi zřídka, ale inženýři připouštějí, že čerpají inspiraci z kina. Sledujte film & laquo; Throne & raquo; 1982. Je zcela postaven na virtuální realitě.

Proč o tom píšu? Chci říci, že samotná myšlenka elektronické reality není nová. To dlouho zaútočilo na technologický průmysl. V roce 1995 se společnost Apple rozsvítila vývojem nositelného počítačového systému, se samostatným displejem Virtual 1. Tento článek & laquo; stereoskopické displeje a VR Systems 3 & raquo ;.

Apple Od té chvíle, v otevřeném prostoru od společnosti

do roku 2008 se nic neobjevilo o doplněné nebo virtuální realitě. Poté byly okamžitě předloženy 4 patenty na vývoj v oblasti rozšířené reality. Z výkresu je patrné z výkresu připojeného k jednomu patentu, že při sledování videa byla naplánována plnohodnotná náhlavní souprava virtuální reality, aby simulovala atmosféru kina.

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

Pro život Steve Jobs odpovídalo mnoho prezentací skutečně revolučních produktů. Pouze iPhone

Co stojí za to. Tisk měl dostatek otázek ohledně současného vývoje, takže virtuální realita ani s rozhovorem neprováděla. To znamená, že do roku 2012 bylo téma zapomenuto.

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

Apple Tim Cook and Virtual Reality

iPhone Po smrti Steve Jobse zaujal Tim Cook vedoucí pozici. Ukázalo se, že je mnohem otevřenější revizi produktů společnosti. Pod ním se zvýšily , byly tenčí než MacBook iPad, vyvinuly se Apple Watch. a obecně se staly možnými

Apple Vedení Tim Cooka začalo, když se o veřejnost již zajímaly otázky týkající se virtuální reality. Konkurenti zastupovali jejich zařízení a na

tlačili nejen veřejný zájem, ale také jejich vlastní akcionáře.

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

Apple Watch V roce 2014, několik měsíců před představením prvního Google Glass, hovořil Tim Cook s hlavními akcionáři. V roce 2012 již

a poněkud méně znatelné firmy již zavedly svou vizi rozšířené reality.

laquo Akcionáři se samozřejmě zeptali Cooka, zda budou pracovat na tržní reakci v Cupertinu. V předvečer prezentace hodinek bylo pošetilé očekávat něco s výjimkou & ; body nejsou vhodné, takže jsme se zaměřili na zařízení jiného typu raquo &

;. Je zřejmé, že samotné hodiny byly míněny.

Apple V roce 2012 promluvil senior viceprezident Google Glass o mezinárodním marketingu Phil Schiller. Pak jeho osobní korespondence unikla, kde Phil nebyl v rozpacích ve výrazech, komentoval laquo & ; To je zábavné. Nemůžu uvěřit, že si vážně myslí, že normální člověk bude nosit takovou věc. raquo &

;

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

laquo Situace se změnila v roce 2016. Tim Cook, který nahlásil investory, obdržel otázku od Gin Münster: & raquo; Co si myslíte o tématu virtuální reality? Je to jen podivný vtip nebo se může stát hlavním směrem? & laquo;. Odpověď vůdce Apple mnoho překvapilo: & ; To je opravdu skvělé. Vyvíjíme také několik zajímavých nabídek raquo &

;

Apple Proč

změnil svůj postoj k rozšířené realitě?

laquo Počínaje skutečností, že byste se neměli spoléhat na první příkazy Cook. Nemohl jen říct akcionářům: & raquo; úplná realita je skvělá věc a to je budoucnost, ale prozatím prodáme hodiny &

;. Vedení společnosti má specifický plán pohybu, přísně, na který se všechno pohybuje.

2010-2020 Nezapomeňte, že v intervalu technologií Apple vytvořily obrovský skok. Také Yablons začali aktivně přistupovat k 2 bilionům kapitalizace. Objevily se finance zdarma. Samotivu vyvinuli něco v

, ale něco si koupili, nikoliv nemysleli na rozpočty.

Apple Přijít s potíží. Je mnohem obtížnější vyvinout správně pracovní software. Pro rok 2020 má AR-Kit RealityKit již 3 generace, Peality Composer. a

Toto jsou samotné vývojové nástroje i pracovní technologie.

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

Valve. také, cupertinisté by se zastavili se společností Half-Life, kdybyste neviděli hru Alyx: Valve Index a značkovou náhlavní soupravu

, nezapomeňte se podívat na recenze v síti. Budoucnost už je tady. Stále není známo, na čem společnosti budou pracovat konkrétně, ale práce se provádí kolem rozšířené reality.

Apple Nemohl jsem najít přesný počet patentů

týkající se rozšířené reality, ale jejich počet přesně překročil 40 jednotek. To znamená, že již existuje zásoba technologií, které vám umožňují vyrábět zajímavé produkty.

VR- V roce 2015 se první zprávy objevily o vytvoření vlastního týmu Cupertinovskaya Oculus Podle pověstí nyní jednotka rozrostla a překročila 200 lidí. To zahrnovalo zkušené lidi z Amazon, Microsoft HoloLens, Lucasfilm, Weta Digital.,

Apple sami se rozhodli neomezovat se. Zde je seznam společností pracujících s virtuální realitou, již zakoupené

:
  1. PrimeSense 3D- - zakoupeno v roce 2013. Vytvořte senzory FaceID Něco podobného
  2. , pouze pro správu zařízení.
  3. Metaio
  4. - Koupeno v roce 2015. Vyvinula aplikaci, která vám umožní jednoduše vytvořit scénáře rozšířené reality.
  5. Faceshift
  6. - Koupeno v roce 2015. Vyvinul způsob rychlého a přesného zachycení výrazů obličeje obličeje obličeje, které v reálném čase aplikují masky na vrchol.
  7. Emotient
  8. - zakoupeno v roce 2016. Rozvinutá umělá inteligence pro čtení lidských emocí v reálném čase.
  9. Flyby Media
  10. - zakoupeno v roce 2016. Naučili jsme se aplikovat obrázky přes skutečné objekty prostřednictvím kamery smartphonu.
  11. RealFace
  12. - Koupeno v roce 2017. Vyvinula technologii rozpoznávání osob.
  13. Vrvana Totem. - zakoupeno v roce 2017. Vyvinula náhlavní soupravu smíšené reality
  14. Vývoj hromadného trhu nezasáhl prodej společnosti.
  15. Akonia Holographics
  16. - Koupeno v roce 2018. Zabývají se výrobou čoček pro brýle s rozšířenou realitou.
  17. NextVR
  18. - Koupeno v roce 2020. Vytvořte virtuální obrázek sportovních akcí v reálném čase.
Není to skutečnost, že se jedná o úplný seznam. Takové transakce byly zřídka zveřejněny a poté nákup pouze nejzajímavějších startupů a společností se dostane do médií.

Mimochodem, zde je stránka z z oficiálních webových stránek Apple VR/AR. věnovaná hledání nových zaměstnanců. Podívejte se, kolik otevřených volných míst existuje pro 2-3 takový obrázek posledního

roku. Jednotka neustále hledá nové lidi. Co nám to říká? Nejpravděpodobněji byla vyřešena otázka náhlavní soupravy rozšířené reality - bude to. Bude propuštěna ve formě úhledných brýlí. Na začátku neočekávejte něco většího přijetí oznámení.

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

Apple Arcade. Zbývá pochopit, zda bude existovat náhlavní souprava virtuální reality? Osobně se mi zdá, že ano. Zejména s ohledem na spuštění své vlastní herní předplacené služby

nyní herní společnosti začínají budovat soudní intriky proti cupertinistům. Úplné odmítnutí jejich produktů s kvalitativním nahrazením vlastních pomůže nejen vydělat více, ale také neztratit pověst.

One More Think Kdy nám ukážou úplnou nebo virtuální realitu? Zasvěcenci již mluvili. Měly by být propuštěny první -aidované brýle reality. Nejodvážnější předpoklady jsou formát 2022. již na podzimním prezentaci roku 2020. Na podzim roku 2021 znějí více reálných dat přesně prezentace a začátek prodeje pro jaro

История создания очков дополненной реальности Apple Glasses

AppStore Pokud jde o virtuální realitu, je to trochu komplikovanější. Nemá smysl jen uvolnit nahou helmu. V Apple existuje příliš málo obsahu pro virtuální realitu. S největší pravděpodobností bude řada her a vzdělávacích aplikací připravena na

, teprve poté uvolní náhlavní soupravu. Úkolem je uvolnit plně dokončený komplex.

Apple Glasses Na závěr řeknu, že žijeme v úžasném čase. Najdeme implementaci fantastických knih minulého století. Sledujte novinky o v časopise iLounge Snažíme se nechytit nic z zpráv o vývoji náhlavních souprav a připravit velké materiály pro naše čtenáře.